<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>The Hanged Man: Riferimenti per il file Struttura_dati.h</title>
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  $(document).ready(function() { searchBox.OnSelectItem(0); });
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</head>
<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">The Hanged Man
   </div>
  </td>
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>
<!-- end header part -->
<!-- Generato da Doxygen 1.8.3.1 -->
<script type="text/javascript">
var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Cerca');
</script>
  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Pagina&#160;Principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classi</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>File</span></a></li>
      <li>
        <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
        <span class="left">
          <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
               onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
               onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
               alt=""/>
          <input type="text" id="MSearchField" value="Cerca" accesskey="S"
               onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
               onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
               onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
          </span><span class="right">
            <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
          </span>
        </div>
      </li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Elenco&#160;dei&#160;file</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Elementi&#160;dei&#160;file</span></a></li>
    </ul>
  </div>
<!-- window showing the filter options -->
<div id="MSearchSelectWindow"
     onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
     onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
     onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
<a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(0)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Tutto</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(1)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Classi</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(2)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>File</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(3)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Funzioni</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(4)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Variabili</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(5)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Definizioni</a></div>

<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
<div id="MSearchResultsWindow">
<iframe src="javascript:void(0)" frameborder="0" 
        name="MSearchResults" id="MSearchResults">
</iframe>
</div>

</div><!-- top -->
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#nested-classes">Composti</a> &#124;
<a href="#define-members">Definizioni</a> &#124;
<a href="#var-members">Variabili</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">Riferimenti per il file Struttura_dati.h</div>  </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">

<p>Header file contenente la struttura dati del gioco:  
<a href="#details">Continua...</a></p>
<div class="textblock"><code>#include &lt;iostream&gt;</code><br/>
<code>#include &lt;cstring&gt;</code><br/>
<code>#include &lt;gtk/gtk.h&gt;</code><br/>
</div>
<p><a href="Struttura__dati_8h_source.html">Vai al codice sorgente di questo file.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="nested-classes"></a>
Composti</h2></td></tr>
<tr class="memitem:"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">struct &#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="structinformazioni.html">informazioni</a></td></tr>
<tr class="memdesc:"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Struttura globale con i campi informazione relativi ai giocatori:  <a href="structinformazioni.html#details">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">struct &#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="structargomenti.html">argomenti</a></td></tr>
<tr class="memdesc:"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Struttura globale contenente la matrice di string.  <a href="structargomenti.html#details">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table><table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="define-members"></a>
Definizioni</h2></td></tr>
<tr class="memitem:a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">#define&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3">TRACE</a>(X, Y)&#160;&#160;&#160;do {} while (0)</td></tr>
<tr class="memdesc:a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Macro per la modalità Debug.  <a href="#a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">#define&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed">TRACE1</a>(x)&#160;&#160;&#160;<a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3">TRACE</a>(1, x)</td></tr>
<tr class="separator:a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">#define&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(x)&#160;&#160;&#160;<a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3">TRACE</a>(2, x)</td></tr>
<tr class="separator:a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a2b836d79bfb88d24dba70eb1e365d8ae"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">#define&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a2b836d79bfb88d24dba70eb1e365d8ae">TRACE3</a>(x)&#160;&#160;&#160;<a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3">TRACE</a>(3, x)</td></tr>
<tr class="separator:a2b836d79bfb88d24dba70eb1e365d8ae"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table><table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="var-members"></a>
Variabili</h2></td></tr>
<tr class="memitem:a35d281ef7b86dd943d383d8c2639aa9c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">const int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a35d281ef7b86dd943d383d8c2639aa9c">NUM_ARG</a> = 7</td></tr>
<tr class="memdesc:a35d281ef7b86dd943d383d8c2639aa9c"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Numero di argomenti per la scelta della parola.  <a href="#a35d281ef7b86dd943d383d8c2639aa9c">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a35d281ef7b86dd943d383d8c2639aa9c"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a26a230912e1390a42752ddafd9c05aea"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">const int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a26a230912e1390a42752ddafd9c05aea">PAR_ARG</a> = 10</td></tr>
<tr class="memdesc:a26a230912e1390a42752ddafd9c05aea"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Numero di parole diverse per argomento.  <a href="#a26a230912e1390a42752ddafd9c05aea">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a26a230912e1390a42752ddafd9c05aea"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">bool&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc">turno</a></td></tr>
<tr class="memdesc:a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.  <a href="#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structinformazioni.html">informazioni</a>&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441">gioc</a> [2]</td></tr>
<tr class="memdesc:a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.  <a href="#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structinformazioni.html">informazioni</a>&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30">p</a></td></tr>
<tr class="separator:a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a1004f86c06ff9aa5fb346cee55b27b2c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structargomenti.html">argomenti</a>&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a1004f86c06ff9aa5fb346cee55b27b2c">ar</a></td></tr>
<tr class="memdesc:a1004f86c06ff9aa5fb346cee55b27b2c"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Variabile globale che serve per accedere alla matrice di stringhe.  <a href="#a1004f86c06ff9aa5fb346cee55b27b2c">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a1004f86c06ff9aa5fb346cee55b27b2c"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">GtkBuilder *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b">builder</a></td></tr>
<tr class="memdesc:afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Puntatore ad un oggetto dell'interfaccia grafica.  <a href="#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:ab657595268564b3a4479801a8b3c405c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">bool&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c">Multiplayer</a></td></tr>
<tr class="memdesc:ab657595268564b3a4479801a8b3c405c"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no.  <a href="#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:ab657595268564b3a4479801a8b3c405c"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a7b649e8a3264015d6062ddbc9e6ebd88"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">bool&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a7b649e8a3264015d6062ddbc9e6ebd88">NewGame</a></td></tr>
<tr class="memdesc:a7b649e8a3264015d6062ddbc9e6ebd88"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Booleano che indica se si sta eseguendo o meno una nuova partita.  <a href="#a7b649e8a3264015d6062ddbc9e6ebd88">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a7b649e8a3264015d6062ddbc9e6ebd88"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a0fbe685a47e765bade6203c9a6a41ea3"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a0fbe685a47e765bade6203c9a6a41ea3">MASK</a></td></tr>
<tr class="memdesc:a0fbe685a47e765bade6203c9a6a41ea3"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Maschera utilizzata per il Debug Mode.  <a href="#a0fbe685a47e765bade6203c9a6a41ea3">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a0fbe685a47e765bade6203c9a6a41ea3"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table>
<a name="details" id="details"></a><h2 class="groupheader">Descrizione dettagliata</h2>
<div class="textblock"><p>Header file contenente la struttura dati del gioco: </p>
<ul>
<li>strutture globali</li>
<li>variabili globali costanti</li>
<li>variabili globali suddivise per moduli</li>
<li>macro per il debug </li>
</ul>
</div><h2 class="groupheader">Documentazione delle definizioni</h2>
<a class="anchor" id="a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">#define TRACE</td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">&#160;</td>
          <td class="paramname">X, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">&#160;</td>
          <td class="paramname">Y&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td>&#160;&#160;&#160;do {} while (0)</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Macro per la modalità Debug. </p>
<p>Si attiva tramite la compilazione con il comando "make debug" e si disattiva con il comando "make". </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">#define TRACE1</td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">&#160;</td>
          <td class="paramname">x</td><td>)</td>
          <td>&#160;&#160;&#160;<a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3">TRACE</a>(1, x)</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">#define TRACE2</td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">&#160;</td>
          <td class="paramname">x</td><td>)</td>
          <td>&#160;&#160;&#160;<a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3">TRACE</a>(2, x)</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a2b836d79bfb88d24dba70eb1e365d8ae"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">#define TRACE3</td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">&#160;</td>
          <td class="paramname">x</td><td>)</td>
          <td>&#160;&#160;&#160;<a class="el" href="Struttura__dati_8h.html#a215b19b7ba337a41d20fa62ab6eda8a3">TRACE</a>(3, x)</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<h2 class="groupheader">Documentazione delle variabili</h2>
<a class="anchor" id="a1004f86c06ff9aa5fb346cee55b27b2c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structargomenti.html">argomenti</a> ar</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Variabile globale che serve per accedere alla matrice di stringhe. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">GtkBuilder* builder</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Puntatore ad un oggetto dell'interfaccia grafica. </p>
<p>Viene utilizzato per raggiungere tutti gli oggetti desiderati e modificarne il contenuto a piacimento. Sostiene l'intera interfaccia grafica del programma. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structinformazioni.html">informazioni</a> gioc[2]</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi. </p>
<p>gioc[2] è utilizzata per tenere traccia separatamente di ogni giocatore, mentre p viene usata solo per accedere ai campi LUN_PAR e Parola e serve per la stringa da sovrascrivere dopo l'inizializzazione con i trattini. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a0fbe685a47e765bade6203c9a6a41ea3"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">int MASK</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Maschera utilizzata per il Debug Mode. </p>
<p>Definita nel file ""<a class="el" href="Inizializza_8cc.html" title="Questo file contiene tutte le funzioni relative all&#39;inizializzazione delle strutture e variabili util...">Inizializza.cc</a>".</p>
<ul>
<li>Se settata ad 1 provoca un debug superficiale</li>
<li>Se settata a 2 il tracing di fa più intenso</li>
<li>Se settata a 3 provoca il livello massimo di debug </li>
</ul>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="ab657595268564b3a4479801a8b3c405c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">bool Multiplayer</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no. </p>
<p>All'inizio del gioco è settato a false (giocatore singolo) </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a7b649e8a3264015d6062ddbc9e6ebd88"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">bool NewGame</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Booleano che indica se si sta eseguendo o meno una nuova partita. </p>
<p>Serve per evitare reinizializzazioni di punteggi ed aiuti durante i cambi turno nella modalità Multiplayer == true oppure il gioca ancora nella modalità 1 giocatore. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a35d281ef7b86dd943d383d8c2639aa9c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">const int NUM_ARG = 7</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Numero di argomenti per la scelta della parola. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structinformazioni.html">informazioni</a> p</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a26a230912e1390a42752ddafd9c05aea"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">const int PAR_ARG = 10</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Numero di parole diverse per argomento. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">bool turno</td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori. </p>
<p>Viene usata come indice nell'array di tipo informazioni gioc[]. </p>

</div>
</div>
</div><!-- contents -->
<!-- start footer part -->
<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
Generato Mar 4 Giu 2013 19:46:54 per The Hanged Man da &#160;<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/>
</a> 1.8.3.1
</small></address>
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</html>
